yousan

← Works 一覧へ

DreamIsland

約 5 名で開発した 3D オープンワールド探索アドベンチャーに PdM / エンジニアとして参加しました。

DreamIsland の Steam ストア画像
時期
担当
PdM / エンジニア
技術
Unity, C#, UniRx, UniTask, Fungus, GitHub Actions, Steam

概要

3D のオープンワールド探索アドベンチャーゲームです。開発期間は 2021 年 5 月〜2022 年 7 月で、その後も保守と追加開発を続けています。開発人数は約 5 名で、フェーズによって変動しました。Steam で公開されています。

担当

各機能の Unity テストと CI 環境(GitHub Actions)の構築、セーブ・ロードやシーンロードのテスト自動化、Editor 拡張による生産性の向上、マスターデータのスプレッドシート管理によるプランナーとエンジニアの分業、Steam のリリース対応と SDK・実績の実装、PR 用の SNS 運営の企画と方針決定を担当しました。

技術的なポイント

MV(R)P 設計に UniRx と UniTask を使い、会話の実装には OSS の Fungus を使っています。マスターデータは Google Apps Script による REST API で、Unity からボタン一つで更新できるようにしました。

リンク