ようさん
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Unity × 音声 × AIキャラクター

モバイルゲームの Unity エンジニアとして働きながら、音声合成(TTS)の ML エンジニアとして AI キャラクターや音声対話サービスを開発しています。オンデバイスで動く日本語 TTS、音声対話、Unity への組み込みが専門です。

  • 音声AI軽量な日本語 TTS「piper-plus」と Unity 向けライブラリ「uPiper」を開発(GitHub ★240)。Hugging Face でモデルを 56 件公開
  • AIキャラクターデスクトップマスコットの OSS「uDesktopMascot」を開発(GitHub ★359)。YouTube で会話する AI キャラクター「ミラ」も制作
  • ゲーム・コミュニティUnity でのゲーム開発に加え、生成AIの展示会「生成AIなんでも展示会」を主催(2024 年から vol.6、累計 5,000 人以上が来場)

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音声AI・マイコン

日本語TTS・音声認識・G2P・アクセント、音声対話(S2S)。モデルの学習から Unity / C# への組み込み、マイコン(ESP32-S3 など)の上だけで動く小さなモデルまで。

Ralomi(マイコンで動く日本語の音声認識)

日本語の音声をひらがなに変える約 205 万パラメータの音声認識モデルです。M5Stack CoreS3(ESP32-S3)の本体だけで、PC もネットワークも使わずに認識します。

  • ASR
  • DFSMN
  • CTC
  • ESP32-S3

sanoTTS-jp(マイコンで動く日本語 TTS)

55.9 万パラメータの日本語 TTS を ESP32-S3 の上だけで実時間より速く合成します。漢字かな交じり文の読みとアクセントの推定も端末の中で行います。

  • GitHub ★ 71
  • TTS
  • Knowledge distillation
  • ESP32-S3
  • int8

kodama-ja-streaming-small

英語のストリーミング音声認識モデル moonshine-streaming-small を日本語化した、日本語ストリーミング ASR モデルです。

  • ASR
  • Streaming
  • ONNX
  • ReazonSpeech

piper-plus / uPiper

軽量な日本語対応 TTS「piper-plus」と、それを Unity から使うためのライブラリ「uPiper」。

  • GitHub ★ 240
  • TTS
  • ONNX
  • Unity
  • C#

AIキャラクター

音声対話とキャラクター表現を組み合わせたAIキャラクターの開発。デスクトップマスコットや対話アプリ。

uDesktopMascot

次世代型の、ユーザーがカスタマイズできるデスクトップマスコットの OSS です。

  • GitHub ★ 359
  • Unity
  • C#
  • LLMUnity
  • GitHub Actions

AI×ゲーム開発

Unity でのゲーム開発と、生成AIを組み込んだゲーム・プロトタイプ。生成AIの展示会の主催。

Oblivion Maiden

森の奥の魔法学院を舞台にした探索アドベンチャーゲームに PM / ディレクターとして参加しました。

  • Steam

Geranium

花屋を舞台に花束を作る ADV ゲームです(制作期間 2023 年 7 月〜11 月)。

  • Unity
  • easy-adv
  • Fungus

ツール・コミュニティ

Unity 向けライブラリ、開発基盤、コミュニティ運営。

uni-master-linker

Unity で Google Sheets のマスターデータを扱いやすくするライブラリです。

  • Unity
  • C#
  • Google Sheets

easy-adv

Fungus と Google Sheets で Unity の ADV 制作を簡単にするライブラリです。

  • Unity
  • Fungus
  • Google Sheets

公開している成果物

669GitHub スター(自作リポジトリ合計)
438GitHub 公開リポジトリ
56Hugging Face モデル
36Hugging Face データセット

2026-11-13 時点

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