kodama-ja-streaming-small
英語のストリーミング音声認識モデル moonshine-streaming-small を日本語化した、日本語ストリーミング ASR モデルです。
日本語の音声AIと、それを載せるキャラクター・ゲームを作っています。オンデバイスで動く日本語TTS、音声対話、Unity への組み込みが専門です。
日本語TTS・G2P・アクセント、音声対話(S2S)、オンデバイス推論。モデルの学習から Unity / C# への組み込みまで。
英語のストリーミング音声認識モデル moonshine-streaming-small を日本語化した、日本語ストリーミング ASR モデルです。
軽量な日本語対応 TTS「piper-plus」と、それを Unity から使うためのライブラリ「uPiper」。
Style-Bert-VITS2 向けのクリーンな事前学習モデルを作成し、Hugging Face で公開しました。
音声対話とキャラクター表現を組み合わせたAIキャラクターの開発。デスクトップマスコットや対話アプリ。
次世代型の、ユーザーがカスタマイズできるデスクトップマスコットの OSS です。
YouTube のコメントを拾って会話を広げる AI Agent のキャラクター「ミラ」を開発しました。
Unity でのゲーム開発と、生成AIを組み込んだゲーム・プロトタイプ。生成AIの展示会の主催。
森の奥の魔法学院を舞台にした探索アドベンチャーゲームに PM / ディレクターとして参加しました。
生成AI を使った個人制作のデモ会「生成AIなんでも展示会」を主催し、企画と運営を担当しています。
花屋を舞台に花束を作る ADV ゲームです(制作期間 2023 年 7 月〜11 月)。
Unity 向けライブラリ、開発基盤、コミュニティ運営。
PoC と技術検証を行い、知見を公開するコミュニティ MidraLab の運営に関わっています。
Unity で Google Sheets のマスターデータを扱いやすくするライブラリです。
Fungus と Google Sheets で Unity の ADV 制作を簡単にするライブラリです。
2026-09-29 時点